Skip to content
milaniwood

WIEŻA drewniana gra zręcznościowa

104,90 zł
Edukatorek.pl Zobacz w sklepie

Opis

Gracze ćwiczą logiczne myślenie, zręczność i koordynację wzrokowo-ruchową.

Gra w 100% ekologiczna; 100% organiczna, 100% naturalna; 100% kompostowalna czyli ulegająca biodegradacji.

Gra dla dwóch osób. Zabawka wykonana we Włoszech z certyfikowanych zasobów leśnych.

InstrukcjaGracze wybierają figurkę. W przypadku braku możliwości zgody co do wyboru figurki :) wybór uzależniony jest przez rzut kostką. Ten z graczy, który wyrzuci literę L ma pierwszeństwo wyboru figurki przed graczem, który wyrzucił M. Gracz który wyrzucił M ma pierwszeństwo przed graczem, który wyrzucił S. Następnie należy rozdzielić po 10 klocków dla każdego z graczy zaś klocek oznakowany kładziemy tak, aby napis LARGE był widoczny z góry. Gracze rzucają kostką, aby określić kto zaczyna. Gracz, który wyrzucił L zaczyna jako pierwszy przed graczem, który wyrzucił na kostce M.

Gracz, który wyrzucił M zaczyna pierwszy przed graczem, który wyrzucił na kostce S.

Kostka posiada 2 oczka L (large), 2 oczka M (medium) i 2 oczka S (small). Każdy klocek ma każdy z 2 boków przypisany do 2 oczek/liter na kostce. W rozróżnieniu boków klocków pomaga nam pierwszy wyłożony klocek z czerwonymi nadrukami. Literka L to LARGE, literka M to MEDIUM zaś literka S to SMALL. Jeśli pierwszy gracz wyrzuci na kostce literkę S to musi ustawić jako pierwszy klocek na boku S czyli boku o najmniejszej powierzchni. Następny ruch należy do przeciwnika.

WAŻNE!

Stawiając klocek zawsze używamy wyłącznie 1 ręki/dłoni.

Każdy ruch/postawienie klocka kończymy postawieniem na klocku figurki w ten sposób, aby nie spadła oraz aby konstrukcja się nie zawaliła.

W czasie stawiania kolejnego klocka naszego pałacu ściągamy figurkę, a następnie stawiamy klocek. Ruch oczywiście kończymy postawieniem figurki na klocku.

Można postawić podczas swojego ruchu klocek na klocku przeciwnika i wtedy Twój ruch nie jest zakańczany ruchem Twojej figurki.

Przykład:Wylosowałeś na kostce literkę M i nie chcesz jej użyć do budowy Swojego pałacu. Przeciwnik ma wolne miejsce na swoim klocku i Twój ruch nie spowoduje zawalenia się wieży. Wykładasz więc swój klocek na klocku przeciwnika i kończysz tym samym ruch.

Zakończenie gry1. Wygrywa ten z graczy, który zbuduje najwyższy pałac.2. W przypadku kiedy jeden z graczy spowoduje swoim ruchem zawalenie się obu pałaców wygrywa przeciwnik.

ZESTAW ZAWIERA:- kostkę, 2 figurki- 21 bukowych klocków - w tym jeden oznakowanyWYMIARY OPAKOWANIA: 30,5 x 18,5 x 5,5 cmWIEK: od 5 latGra jest nowa, zapakowana w kartonik.