Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin PS5 RPG
Opis
Stranger of Paradise: Final Fantasy Originplatforma: PlayStation 5wersja językowa gry: angielskaokładka i instrukcja: europejska (angielska, niemiecka lub inna europejska)stan: nowatryb gry: singleliczba graczy: 1gatunek: RPG, TPP, FantasyZdjęcie produktu poglądowe.
RPG akcji będący spin-offem głównej serii Final Fantasy, opowiadający o wydarzeniach ściśle powiązanych z historią pierwszej odsłony cyklu. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin zostało stworzone przez współpracujące ze Square Enix studio Team Ninja.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin to jRPG akcji o historii zainspirowanej wydarzeniami z pierwszej odsłony serii, jednak niebędące jej bezpośrednią kontynuacją. W grze wcielamy się w trzech bohaterów, odznaczających się wyjątkowymi umiejętnościami i pełniących kluczową rolę w fabule. Za powstanie gry odpowiada Team Ninja, znane głównie z NiOh.
Historia tytułu opowiada o trzech mężczyznach, którzy po odbyciu długiej podróży w końcu dotarli do celu: Kaplicy Chaosu. Teraz, po przekroczeniu jej bram, muszą zwalczyć Chaos – głównego antagonistę części pierwszej. Jednocześnie przyjdzie im mierzyć się z wątpliwościami, czy to na pewno oni są Wojownikami Światła, jakim w prastarej przepowiedni przeznaczono pokonanie Chaosu.
Bohaterowie różnią się od siebie charakterem i pełnią konkretne role w zespole. Liderem ekipy jest Jack, wierzący, że pokonanie Chaosu jest jego powinnością. W trakcie walk z potworami stojącymi mu na drodze, nie okazuje im żadnej litości. Jest idolem dla Jeda, miłego i dobrodusznego chłopaka o wielkiej sile fizycznej. Ostatni z trójki to Ash, opanowany mięśniak bezgranicznie ufający Jackowi. W trakcie zmagań ich osobowości nawzajem się uzupełniają, czyniąc z trio bardzo zgrany zespół.
Całość gry obserwujemy z perspektywy TPP. Dominującym elementem zabawy jest zręcznościowa walka, nastawiona na wykonywanie jak najdłuższych i jak najbardziej efektownych combosów. Pokonując przeciwników i eksplorując lokacje zdobywamy kolejny sprzęt oraz ulepszenia, służące do dostosowywania naszego stylu zabawy. Rozwijamy dzięki temu zarówno poszczególne statystyki postaci, jak i wykorzystujemy nowe umiejętności aktywne, na przykład ataki dystansowe czy stawianie tarczy przed postacią w celach ochronnych.
Za zabitych wrogów otrzymujemy punkty doświadczenia – gdy wbijemy nowy poziom, otrzymujemy możliwość wykupienia jednej ze zdolności podzielonych na dwie kategorie (miecznik oraz mag), w obrębie których dostępnych jest kilka drzewek z różnymi skillami. Każdy z napotkanych oponentów posiada swój pasek kondycji, zmniejszany przez nas poprzez odpowiednie tempo wykonywania ataków. Gdy pozbędziemy się wytrzymałości przeciwnika, otrzymujemy opcję wykonania ciosu krytycznego – w wielu przypadkach oznaczającego śmierć kreatury.
Eksplorując dostępne lokacje, od czasu do czasu natrafiamy na specjalne kule służące za punkty kontrolne. Zastosowano tutaj zainspirowaną grami souls-like mechanikę odradzania się przeciwników, stąd powinniśmy rozsądnie wybierać moment, gdy z owych kul skorzystamy.
Produkcja powstała w oparciu o autorską technologię Team Ninja, zastosowaną również w serii NiOh. Poskutkowało to wysoką responsywnością postaci oraz rozbudowanymi efektami oświetleniowymi.
