Insert pasujący do gry Wojna w Krainie Czarów z HDF-u
Opis
Insert pasujący do gry strategicznej Wojna w Krainie Czarów. Insert mieści również dodatek Odłamki szaleństwa. Jeżeli nie masz dodatku to nie musisz się martwić, insert nadal poprawnie funkcjonuje i nic się nie wysypie. Insert mieści karty w koszulkach klasy Premium do 110 mikronów. Na zdjęciach karty w koszulkach Gamegenic (100 mikronów). Insert mieści żetony w kapslach (szczegóły poniżej). Pudełko zamyka się bez uniesienia wieka. Insert jest został zaprojektowany tak, aby można go używać z żetonami bez kapsli jak i w kapslach. Różnica w grubości jednego kapsla w zależności od producenta wynosi ponad 2 mm. Zaprojektowaliśmy dla Was insert tak aby zmieścił kapsle o maksymalnej średnicy zewnętrznej 31 mm oraz maksymalnej grubości 6.5 mm. Insert posiada w standardzie przekładki służące do regulacji długości slotów na żetony tak aby można było wygodnie przechować żetony bez kapsli lub w kapslach cieńszych niż 6.5 mm. Na zdjęciach pokazaliśmy część żetonów bez kapsli oraz część w kapslach o średnicy zewnętrznej 31 mm i grubości 6.4 mm, tak aby pokazać dwa warianty przechowywania. Insert zawiera pojemniki do wyłożenia na stół, które ułatwiają rozgrywkę i pomagają utrzymać porządek: 3 pojemniki na odłamki szaleństwa, 5 pojemników dla każdego z Graczy na stronników frakcji, 1 pojemnik na zwykłe żetony szaleństwa, 6 pojemników na żetony sprzymierzeńców (pojemnik umożliwia włożenie pionowo karty tak, aby opis jej działania był widoczny dla wszystkich Graczy. Dodatkowe atuty: szybkie i sprawne przygotowanie rozgrywki i porządkowanie po rozgrywce, pojemniki posiadają grawery ułatwiające spakowanie i organizację elementów, pojemniki na żetony i znaczniki pomagają utrzymać ład na stole, pudło domyka się bez uniesienia wieka (w przypadku użycia jednej planszy głównej), grę z naszym insertem można przechowywać w pionie i nic się nie wysypie, insert pozwala wygodnie przechowywać karty w koszulkach, układ pojemników w pudle jest intuicyjny. Zestaw zawiera: 5 pojemników dla każdego z Graczy na zestaw żetonów startowych (4 żetony początkowe frakcji, 6 żetonów artefaktów frakcji, 1 początkowy podwójny żeton szaleństwa, 2 zwykłe żetony szaleństwa, 1 żeton kuźni), 5 zamków, żeton punktacji 50+/100+, 6 dysków frakcji, 1 znacznik siły frakcji, 1 żeton tarczy, 5 pojemników dla każdego z Graczy na 14 stronników, 6 pojemników na żetony sprzymierzeńców z podziałem po lewej słabe a po prawej silne, 2 pojemniki na żetony przedmiotów mieszkańców, 1 pojemnik żetony trucizny dla Dżabbersmoka, 1 pojemnik na zwykłe żetony szaleństwa, 3 pojemniki na odłamki szaleństwa segregujące je wartościami 1 / 5 / 10, 1 pojemnik na żetony punktacji regionów, blokady i kość odłamków (pełni również funkcję blokady planszy), 1 pojemnik na pionki liderów, mieszkańców i początkowej bitwy wraz z plastikowymi podstawkami, 1 pojemnik segregujący karty herbatki na 3 talie, 1 pojemnik segregujący karty zadań, zakładów oraz kart z dodatku Odłamki szaleństwa (herbatka i ciasteczka), 1 pojemnik segregujący karty pomocy, mieszkańców, sprzymierzeńców i karty promo oraz z dodatku Odłamki szaleństwa (karty mieszkańców krainy czarów, karta nagrody za początkową bitwę, karta paczonej kuźni), 1 pojemnik wypełniający i blokujący planszę przed przesuwaniem się, instrukcję sklejenia. Cena obejmuje elementy insertu do samodzielnego sklejenia. Insert wykonany jest ze sklejki lub HDF-u o grubości 3 mm, nie jest malowany. Do sklejenia wymagany jest klej WIKOL, który możesz kupić tutaj. Komponenty gry przedstawione na zdjęciach nie wchodzą w skład sprzedawanego zestawu. Produkt może różnić się kolorystycznie od widocznego na zdjęciach – zależy to od partii sklejki lub HDF-u. Produkt nie jest licencjonowany.
