Edison V3 - Pakiet konstruktora z EdCreate
Opis
Edison V3 - Pakiet konstruktora z EdCreate Pakiet konstruktora z Edison to dwie sztuki najnowszej wersji popularnego robota edukacyjnego Edison V3 stworzonego z myślą o rozwijaniu kompetencji technologicznych, logicznego myślenia i umiejętności programowania u dzieci i młodzieży oraz pakiet elementów konstrukcyjnych EdCreate oparty na belkach, złączkach, osiach czy kołach konstrukcyjnych. To wielofunkcyjne, rozbudowane urządzenie zaprojektowane zgodnie z najnowszymi standardami edukacji STEM, oferujące intuicyjne możliwości nauki poprzez zabawę. Skuteczna, angażująca i przyjemna edukacja w zakresie kodowania Edison pomaga w nauczaniu myślenia obliczeniowego, programowania komputerowego i edukacji XXI wieku w angażujący, praktyczny sposób. Zaprojektowane z myślą o środowisku klasowym, roboty Edison są trwałe, nie mają luźnych części do zarządzania, można je ładować, a dzięki niewielkim rozmiarom są łatwe do przechowywania. Edison działa od razu po wyjęciu z pudełka, w pełni skonfigurowany ze wszystkimi czujnikami gotowymi do użycia. Nie ma oprogramowania do zainstalowania lub zarządzania, co ułatwia korzystanie z Edison z różnymi typami urządzeń i platformami, w tym laptopami, Chromebookami i tabletami. Edison V3 a Edison V2 - jakie są różnice? Edison V3 to nowocześniejsza wersja w porównaniu do Edison V2. Został wyposażony w wydajniejszy procesor ARM Cortex-M4, podczas gdy Edison V2 korzysta ze starszego, 8-bitowego układu Freescale MC9S08PA8VLC. Nowszy model posiada wbudowany akumulator, co eliminuje konieczność używania baterii AAA. Przesyłanie programów do Edison V3 odbywa się przez kabel USB lub za pomocą czujnika śledzenia linii, co daje większą elastyczność niż tradycyjny kabel EdCom wykorzystywany w Edison V2. Jeden robot na ucznia jest możliwy dzięki Edison Posiadanie wystarczającej ilości sprzętu dla każdego ucznia ma kluczowe znaczenie, a nauczanie kodowania nie jest wyjątkiem. Właśnie dlatego roboty Edison są skrojone z myślą o nauczycielach i występują w wersji indywidualnej lub pakietach. Robot został zaprojektowany dla szkół, bibliotek, makerspace'ów i klubów, które mają sens dla przestrzeni edukacyjnych. Zastosowania edukacyjne: Nauka podstaw robotyki Wprowadzenie do programowania (blokowe i tekstowe) Projekty inżynierskie i logiczne Praca zespołowa i kreatywne rozwiązywanie problemów Użytek domowy, szkolny i w kółkach robotycznych Zestaw EdCreate + 2 roboty Edison V3 to idealne połączenie nauki i zabawy Dzięki klockom EdCreate oraz dwóm programowalnym robotom Edison V3, dzieci i młodzież mogą: budować interaktywne konstrukcje, takie jak dźwig, czołg, drukarka, koparka, roboclaw uczyć się podstaw inżynierii, mechaniki i programowania blokowego lub tekstowego (Python) rozwijać kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów pracować indywidualnie lub w parach, ucząc się współpracy To wszechstronny zestaw edukacyjny idealny do szkół, kółek robotyki i nauki w domu. Twórz rozbudowane projekty inżynieryjne Rozszerzenie EdCreate przekształca roboty Edison w kompletny system do budowania maszyn i robotów mobilnych, rozwijając wyobraźnię przestrzenną oraz umiejętności konstruktorskie. Edukacja w zakresie kodowania dla wszystkich grup wiekowych i poziomów umiejętności Możliwości robota Edison można łatwo odblokować za pomocą prostych programów z kodami kreskowymi. Dzieci w wieku od czterech lat mogą rozpocząć naukę kodowania i robotyki za pomocą unikalnych kodów kreskowych, aby aktywować wstępnie ustawione programy. Nauczanie kodowania bez ekranów? Dobrze słyszeliście! Edisona V3 można zaprogramować za pomocą kart kodujących - bez urządzeń, aplikacji i internetu. Po prostu practicalna nauka z wykorzystaniem rzeczywistych koncepcji programowania. Używając drukowanych kart kodujących, z których każda zawiera kod kreskowy działający jak blok kodu, uczniowie skanują sekwencję kart do Edison V3, aby tworzyć programy i zgłębiać prawdziwą logikę kodowania. EdBlocks EdBlocks to w pełni oparty na ikonach język programowania robotów, który jest bardzo łatwy w użyciu. Oparty na przeciąganiu i upuszczaniu bloków system EdBlocks jest intuicyjny i zabawny, nawet dla młodszych użytkowników. EdBlocks jest idealny dla uczniów w wieku powyżej 7 lat, aby wprowadzić każdego do programowania. EdScratch EdScratch to oparty na pionowych blokach wizualny język programowania bazujący na Scratch. EdScratch łączy w sobie łatwość programowania metodą „przeciągnij i upuść” z potężną funkcjonalnością i wszechstronnością. Rezultatem jest język programowania robotów, który jest łatwy do nauczenia i oferuje solidną platformę do edukacji informatycznej dla uczniów w wieku 10+. EdPy EdPy to wysoce wszechstronny tekstowy język programowania oparty na Pythonie. EdPy sprawia, że programowanie tekstowe staje się zabawą, pozwalając uczniom zobaczyć, jak ich kod ożywa w ich robocie Edison. Dzięki EdPy uczniowie uczą się podstaw prawdziwego języka programowania i są w stanie przenieść swoją ekspl
