Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II
Opis
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry, wydanie II. Książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry.
Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#.
