Skip to content
inna

Podróżna gra magnetyczna sekretny kod Purple Cow

32,00 zł
Dostawa od 12,50 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Podróżna gra magnetyczna sekretny kod Purple CowPodróżna gra magnetyczna sekretny kod The Purple CowCiekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.

Zestaw zawiera:2 plansze (jedna dla twórcy kodu jedna dla Łamacza kodu),60 kolorowych magnesów (6 kolorów, po 10 z każdego koloru),60 magnesów - wskazówek (30 białych i 30 czarnych).

Cel gry:złamanie sekretnego kodu przeciwnika (wskazanie koloru i pozycji każdego, kolorowego magnesu w jednym ciągu) w jak najmniejszej ilości odgadnięć.

Przygotowanie do gry:W pierwszej rundzie grę rozpoczyna najmłodszy z graczy (Twórca kodu), drugi gracz jest Łamaczem kodu. Najmłodszy gracz otrzymuje planszę oznaczoną "sekretny kod" oraz garść kolorowych magnesów i układa je tak, żeby przeciwnik nie mógł ich zobaczyć. Twórca kodu układa linię z 4 magnesów używając kombinacji 4 różnych kolorów z 6 dostępnych. Twórca kodu układa białe i czarne magnesy na swojej planszy na pustym miejscu,  natomiast pozostałe magnesy gracze mogą  przechowywać na tylnej części planszy.

Zasady gry:Łamacz kodu zaczyna zgadywać sekretny kod, układając jeden rząd kolorowych magnesów zaczynając od dołu planszy oznaczonej "decoding table". Po każdej próbie odgadnięcia (złamania) kodu,  Twórca kodu sprawdza i udziela odpowiedzi przeciwnikowi, układając białe i czarne magnesy obok kolorowego rzędu ułożonego przez Łamacza kodu. Przy każdym rzędzie, który układa Łamacz kodu są 4 okienka do układania magnesów-wskazówek. Twórca kodu układa biały magnes wskazując pośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor magnesu, ale niewłaściwa pozycja) natomiast czarny magnes wskazując bezpośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor i właściwa pozycja) Przykład: jeśli ułożony kod przez Łamacz kodu zawiera 2 pośrednie odpowiedzi i  1 bezpośrednią, Twórca kodu powinien ułożyć 2 białe magnesy, 1 czarny i 1 okienko pozostawić puste. Sprawdzanie odpowiedzi Łamacza kodu na planszy "decoding table" oraz ich analiza, pomoże mu szybciej złamać kod. Wygrywa gracz, który złamie kod w najmniejsze ilości odgadnięć. Jeśli Łamacz kodu nie złamie kodu w 10 ruchach, wygrywa twórca kodu.

Cechy gry magnetycznej sekretny kod:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2przeznaczona dla dzieci od 6 roku życiaw zestawie znajduje się 60 kolorowych magnesów (6 kolorów) oraz 60 magnesów-wskazówek białych i czarnych.wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cmWiek: 6+

Zobacz w sklepie (2 ofert)

erli.pl 32,00 zł Dostawa od 12,50 zł Zobacz w sklepie
popaopa.pl 35,00 zł Zobacz w sklepie